《DOTA自走棋》离转正再进一步 A牌主创已被Valve辞退

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  说起 Richard Gar?eld (理查·加菲)或许大家并不了解,但是他设计的游戏将让玩家们成为未来饭桌上的笑谈,由他设计的游戏就是分别大名鼎鼎的《万智牌》和《Artifact》。

  理查·加菲曾是一名美国大学的数学教授,而他真正成名则是他设计的桌面卡牌游戏《万智牌》,他也开创了集换式卡牌的新纪元,他在1994年离开大学之后一直致力于游戏开发设计,共设计了包含《万智牌》和《Artifact》在内的十几款集换式卡牌游戏,真可谓是卡牌游戏之父。

  在最近的一次 V 社小幅裁员中理查·加菲确认已遭到公司的解雇。国外一个致力于《Artifact》游戏内容报道的网站也向理查·加菲本人确认了这条消息的真实性。据理查·加菲个人说法:考虑到《Artifact》发售后的起伏表现,我们对这次裁员并不感到意外。我们团队这款游戏很有热情,对它的品质也很有信心,但显然要想让这款游戏达到我们所期待的地位并不容易。而在本次裁员中除了理查·加菲之外,在整个《Artifact》研发团队也有多人遭到解雇。但是理查·加菲之后表示:自己对《Artifact》未来还是很乐观的,他甚至还自愿免费担任顾问,因为他和另外几位被解雇的人都对这款游戏投入了许多情感。

  《Artifact》在2018年11月28日正式登陆自家的 Steam 平台,因基于《DOTA2》这个重量级 IP 衍生的游戏,在未上市之前就已经受到广大玩家的期待,而在游戏正式上线之后也迅速登顶了 Steam 平台的销量榜首之位;但是受制于入门门槛的消费、游戏的繁琐和冗长、以及对于新玩家的极度不友好等原因,三个月的时间过后,现在游戏每日在线玩家数已经超不过百人。而早前公布的游戏将于今年研发上线手机端,在这次的裁员之后也不知是否还会延续此计划。

  《Artifact》由理查·加菲和其团队共计花费二年时间研发,号称集换式卡牌最具深度和保真的游戏体验性。但是上市发行不到四个月时间就已辞退游戏主创,V 社或许已经对于此款游戏彻底的放弃了。

  俗话说:东方不亮西方亮!V 社自研的卡牌游戏《Artifact》是凉了,但是《DOTA2》却因一张基于游戏内研发的《DOTA自走棋》而近期一直霸占着 Steam 平台的同时在线玩家人数榜首之位,而这个人数在近期已经超过100万的同时在线玩家人数。V 社本就欲借着《DOTA2》的强大号召力推出一款不同于《CS:GO》和《DOTA2》游戏类型的新游戏。而由国内独立工作室巨鸟多多研发的《DOTA自走棋》现在看来,是一款仍具很多潜力的游戏。之前就有 TL 战队 RobAJG 在接受采访时表示:V社原来计划用于作为A牌比赛的众多奖金中取出100万美元,来支持发展自走棋接下来的比赛。这次官方又辞退了 A 牌的设计师,是不是证明 Valve 真的要扶正《DOTA自走棋》成为新的发力点?